Лор: Странствующий меч Лор: Эксперимент 1718 Навыки и характеристики


  • Он родился как Дуань Мэн — упорный ученик секты Мастеров Небесного Меча в Кадийских речных землях. С утра до ночи он оттачивал движения, мечтая стать «непобедимым мечником». Наставник Лунма предупреждал: «Ещё не время». Но Дуань Мэн ушёл в мир, бросая вызов все сильнейшим — и однажды встретил соперника Чжисю, которому уступил дважды.

    Ища путь к совершенству, он услышал о Лаборатории 1718 — месте, где «раскрывают человеческий потенциал» искусственными улучшениями. Эксперимент был «успешен»: память стёрта, тело — усилено, имя — забыто. Ему дали кодовое имя Saber. Он стал клинком лаборатории, охотником без прошлого.

    Но в отголосках движений вспыхивали образы: ночь, храм, разрубленный пополам меч. Однажды Сабер разорвал нейроимплант, уничтожил комплекс и ушёл в изгнание. С тех пор он странствует, возвращая своё имя шаг за шагом — и знает: где-то его ждёт поединок, ради которого он и существует.

  • Один
    В северных горах — тихая деревня и храм, где меч учат слушать сердце. Там родился Дуань Мэн. Его меч рос как река — быстрый и ясный.

    Два
    Лаборатория 1718 искала «идеальное оружие»: человеческий инстинкт + механическая мощь. Сплав удался, но память человека — нет. Так появился Сабер — «клинок космического разлома», чьи движения помнили больше, чем разум.

    Три
    Разрушив тюрьму, он ушёл в путь. У него есть враги — Альфа и создатели проекта; есть те, кто видит в нём союзника — Анджела. Но Сабер идёт один: пока меч живёт в руке, прошлое можно вернуть.

  • Кратко о герое​

    Цена​
    6500 монет боевого опыта / 299 алмазов​
    Роль​
    Убийца (Assassin)​
    Специализация​
    Прорыв / Добивание (Charge / Finisher)​
    Рекомендуемая линия​
    Лес / Роум​
    Тип урона​
    Физический​
    Ресурс​
    Мана​
    Тип базовой атаки​
    Ближний бой​

    Рейтинг (1–10)​

    Живучесть​
    2​
    Атака​
    6​
    Эффект контроля​
    6​
    Сложность​
    1​

    Ключевые параметры (ур. 1 → ур. 15)​

    Очки здоровья2440 → 4960 (+180/ур.)
    Регенерация HP7.0 → 13.2 (+0.4429/ур.)
    Мана500 → 1900 (+100/ур.)
    Регенерация маны4.0 → 6.8 (+0.2/ур.)
    Физическая атака118 → 254 (+9.71/ур.)
    Физическая защита20 (14.3%) → 77 (39.1%) (+4.0714/ур.)
    Магическая защита15 (11.1%) → 50 (29.4%) (+2.5/ур.)
    Скорость атаки1.08 → 1.36 (+0.02/ур.)
    Скорость передвижения260
    Дальность базовой атаки1.8

    Навыки​


    Пассив — "Enemy's Bane"
    Дебафф
    Enemy%27s_Bane.png
    Попадания умениями и базовыми атаками снижают физическую защиту цели на 3–8 ед. на 5 сек., складывается до 5 стаков (макс. до 15/25/40 на ур. 1/8/15). Не применяется к миньонам (на крипов — да). Эффект накладывается сразу с первого удара.



    Навык 1 — "Orbiting Swords"
    Площадь
    Бафф
    Урон
    Orbiting_Swords.png
    КД: 9.0 сек | Мана: 75/85/95/105/115/125
    Выпускает 5 мечей, вращающихся вокруг Сабера ~5 сек. Контакт наносит 80–105 + 30% Extra PA физ. урона. Пока умение активно, каждое попадание (атака/умение) отправляет к цели «летящий меч», нанося 210–260 + 60% Extra PA (по прочим целям по пути — 50% урона) и сокращает КД "Charge" на 1 сек. По не-героям урон «летящего меча» — 50%.



    Навык 2 — "Charge"
    Мобильность
    Замедление
    Charge.png
    КД: 7.0 сек | Мана: 70/65/60/55/50/45
    Рывок в направлении, нанося 75–150 + 50% Extra PA по пути и усиливая следующую базовую атаку: она наносит 75–150 + 120% Total PA и замедляет на 60% на 1 сек. Технически это "blink": проходит сквозь препятствия; радиус усиленной атаки — ~2.5.



    Ульта — "Triple Sweep"
    Взрывной урон
    Контроль
    Triple_Sweep.png
    КД: 44/40/36 сек | Мана: 100/120/140
    Сабер врезается в выбранного героя, подбрасывая на 1.2 сек и нанося 3 удара: первые два по 120/150/180 + 100% Extra PA каждый, третий — 240/300/360 + 200% Extra PA. После подброса перебивается только подавлением; стартовый рывок как "blink" может быть сбит отталкиванием/эйрборном до контакта.