Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Между тундрами Северной Долины и равниной Мониян лежит особая земля — Пустошь Мегалитов, названная так из-за исполинского древнего каменного образования. Это единственный путь в Северную Долину — и родина Хильды.
В суровой, бедной ресурсами Северной Долине межплеменные распри были столь же постоянны, как вечные снег и лед. Сильнейшие племена получали лучшие охотничьи угодья. Для клана Гарланд из Пустоши Мегалитов это было особенно верно: опасный рельеф и бесплодная земля делали эти места почти непригодными для жизни. И всё же, под защитой Силы Мегалита их племя упрямо выживало здесь долгие годы.
Древний мегалит стоял здесь веками. Его создатели стремились сдерживать им айсленд-големов на севере континента, не позволяя им уйти на юг. Со временем големы исчезли, а магия мегалита утратила прежнее предназначение, оставив после себя лишь руины, по которым всё ещё струилась сила, передаваемая сквозь столетия.
Легенда гласит: лишь тот, в чьих жилах течёт самая чистая кровь Гарландов, способен поднять каменный диск в центре мегалита и унаследовать его мощь. Потому каждый наследник вождя, достигнув двадцати лет, проходил посвящение у Мегалита и становился «Силой Мегалита» — защитником клана от любых вторжений.
С детства на Хильду возлагали огромные надежды: её приёмная мать, предыдущая Сила Мегалита, пала в бою, защищая племя десять лет назад. Лишившись защиты Мегалита, клан погрузился в беду — непрерывные грабежи и набеги. Все надежды племени обратились к Хильде: они молили, чтобы девочка выросла и приняла на себя долг защиты.
Хильда не подвела. С юных лет она проявляла исключительный боевой талант и силу, далеко превосходящую её возраст. Вскоре она стала сильнейшим воином клана.
Наконец настал её двадцатый день рождения, и ослабевший клан Гарланд устроил великое торжество. Дни и ночи молили они о возрождении Силы Мегалита и возвращении славы.
Но на глазах у всех Хильда не смогла поднять каменный диск, как ни старалась. Тишина обрушилась на площадь, и старейшина шагнул вперёд, чтобы открыть правду: Хильда не была родной дочерью прежней Силы Мегалита — её нашли младенцем, брошенной в пустоши, и усыновили.
Надежда сменилась отчаянием. Вера, поддерживавшая их долгие годы, рухнула в одно мгновение. Разочарование вылилось в злость и предубеждение — люди стали толкать и проклинать Хильду, называя её никчёмной. Девушка едва держалась на ногах.
И всё же, вместе с болью вспомнились последние слова приёмной матери: «Сила Мегалита не просто наследуется. Её нужно понять сердцем. У каждого поколения она была о своём. Для меня Сила Мегалита — это сердце, стойкое и несгибаемое, как валун».
Смущённая и подавленная, Хильда покинула Пустошь Мегалитов и стала скитаться. Годы она провела наёмницей, исходив почти весь Монийский Империй и Земли Рассвета.
Слова матери не оставляли её. Она не отступала ни перед какой опасностью. Испытания закалили её, превратив в воина, несокрушимого, словно камень.
Хотя Хильда и ушла, сердцем она знала: её дом — Пустошь Мегалитов. Годы спустя, спасая рабыню от пыток, Хильда узнала в ней девушку из своего клана. Та рассказала, что после ухода Хильды Гарланды выбрали новую Силу Мегалита — действительно из крови вождей. Но та оказалась бездарным лидером: её глупость и инфантильность окончательно ослабили племя, пока однажды его не подчинило себе другое и не обратило всех людей в рабов.
Несмотря на прежние обиды, Хильда без колебаний вернулась в Пустошь, собственными кулаками разбила угнетателей, освободила народ и повела его к восстановлению дома. Тогда люди поняли: истинное лидерство не про происхождение. Придя в себя, они признали Хильду вождём и просили её остаться, чтобы продолжать славу Силы Мегалита.
Но Хильда отказала. Слова матери звучали в её душе: у каждой Силы Мегалита — свой смысл. Она унаследовала несгибаемое сердце, но свой собственный смысл ещё не нашла. И однажды, верила она, найдёт.
Кратко о герое
Роль
Боец / Танк
Специализация
Инициация, преследование
Рекомендуемая линия
EXP / Роум
Тип урона
Физический
Ресурс
Нет
Тип базовой атаки
Ближняя
Рейтинг (1–10)
Живучесть
9
Атака
6
Контроль
7
Поддержка команды
6
Сложность
3
Ключевые параметры (ур. 1 → ур. 15)
Очки здоровья
—
Физическая атака
—
Физическая / Магическая защита
— / —
Скорость атаки
—
Скорость передвижения
—
Дальность базовой атаки
Ближняя
Примечание: числовые значения и тонкое скалирование отсутствуют на странице-источнике; оставлены прочерки для точной подстановки из клиента/вики.
Статистика героя
Атрибут
Уровень 1
Уровень 15
Рост
HP
—
—
—
HP реген
—
—
—
Мана
Нет
Нет
—
Регенерация маны
—
—
—
Физическая атака
—
—
—
Магическая сила
0
0
—
Физическая защита
—
—
—
Магическая защита
—
—
—
Скорость атаки
—
—
—
Скорость движения
—
—
—
Дальность базовой атаки
Ближняя
Ближняя
—
Навыки
Пассив — «Благословение Пустоши» (Blessing of Wilderness)
Находясь в кустах, Хильда быстро восстанавливает здоровье и получает щит. После выхода из кустов ближайшая базовая атака наносит дополнительный физический урон. За убийства/ассисты Хильда получает накапливаемые усиления (усиливают урон/выживаемость).
Хильда резко ускоряется и усиливает следующую базовую атаку: она наносит дополнительный физический урон по цели и ближайшим врагам и накладывает замедление.
Скалирование по уровням
1
2
3
4
5
6
Перезарядка (сек)
—
—
—
—
—
—
Стоимость ресурса
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Бонусный урон
—
—
—
—
—
—
Замедление
—
—
—
—
—
—
Данные чисел отсутствуют на странице: заполнить по клиенту при необходимости.
Хильда рывком устремляется к выбранной цели/точке, нанося физический урон. Навык можно быстро применить до трёх раз (сокращённый урон по одной и той же цели); попадание может кратко оглушать/сильно замедлять.
Хильда выпускает накопленную ярость на одну цель: наносит высокий физический урон и оглушает. Последующие применения по той же цели усиливаются (урон/длительность контроля увеличиваются на основе накопленных отметок).
Скалирование по уровням
1
2
3
Перезарядка (сек)
—
—
—
Стоимость ресурса
Нет
Нет
Нет
Базовый урон
—
—
—
Оглушение (сек)
—
—
—
Доп. скалирование ультимейта
Свойство
1
2
3
Доп. урон за метку цели
зависит от стаков
зависит от стаков
зависит от стаков
Макс. число меток на цели
—
—
—
Важно: страница героя не содержит полных числовых таблиц КД/стоимости/урона; шаблон подготовлен под ваш формат — можно подставить точные цифры из клиента или вики, и таблицы не «сломаются».