Лор: Страж Алтаря Дракона Лор: Полная история (перевод) Навыки и характеристики


  • «Хранитель Драконьего алтаря и Восточный Воин, унаследовавший силу Облачного Дракона».

    Зилонга приютили в секте Мастеров Меча Тяньинь ещё ребёнком. Хотя секта славилась искусством «цзянь», Зилонг выбрал копьё и без наставника годами отрабатывал основы. Позже, по наводке Баксии (Мистической Черепахи), он стал учеником Великого Дракона на Драконьем Алтаре. В эпоху перемен дух Облачного Дракона явился на острие его копья — так все, включая самого Зилонга, поняли, что он стал единым с Облачным Драконом и унаследовал Великое Драконье Копьё. Он не ищет власти: пока дышит — будет мир в Кадийских междуречьях.

  • Почему — копьё?

    «Почему ты тренируешь копьё?» — спросил Дуань Мэн у Зилонга перед остальными учениками.

    Это ведь секта Мастеров Меча Тяньинь, вершина фехтования во всех землях Кадии. Дуань Мэн странствовал убийцей, оттачивая мастерство, слился с мечом и вскоре после вступления в секту стал непревзойдённым.

    Зилонг был другим. Хотя он числился учеником с детства, он тренировался только с копьём. Пока ученики переходили от прутиков к деревянным мечам и далее к стальным клинкам, Зилонг повторял основы копья: выпад, парирование, «челнок».

    «Почему я тренирую копьё?» — опустив глаза, подумал Зилонг, а тело продолжало двигаться само. — «Я не знаю».

    Он никогда об этом не думал. Взять копьё было так же естественно, как дышать. Нужна ли причина, чтобы дышать? Ученики посчитали, что он дерзит Дуань Мэну, и принялись ругать: «Тогда перестань тренироваться по ночам — спать не даёшь».

    «Виноват. Прошу принять мои извинения», — искренне ответил Зилонг. Толпа остыла и разошлась. С той поры он уходил тренироваться подальше, чтобы никому не мешать, хоть допоздна.

    Дождь или солнце — тренировки не останавливались. В секте не было свитков копейного искусства, так что Зилонгу оставалось повторять одни и те же движения — тысячу раз, сто тысяч…

    За спиной Дуань Мэна мастер Луньма сказал: «Воли у него хватает, а вот таланта нет…»
    И правда, он не вписывался.

    В секте Тяньинь не нашлось места для Зилонга. Он собрал вещи и ушёл. Пришёл один — один и ушёл. Оглядывая гору с площадками для тренировок, Зилонг спросил себя: почему он выбрал копьё?

    Для него тренировка с копьём не отличалась от еды и сна. Копьё — естественная часть жизни. В тренировке мысли ясны, а пока копьё в руке — день нормален.

    Только когда к нему явились давний друг Лин и Баксия, Мистическая Черепаха из Восточных Воинов, он вспомнил, почему выбрал копьё. Когда жизнь Лина висела на волоске во время задания Секты Зяблика, Зилонг почувствовал дополнительный «вес» на копье, которым взмахивал бесчисленное количество раз. Это был не физический вес — нечто внутри. Словно ведомый силой, с огненной решимостью и ясным умом он спас Лина.

    Баксия пришёл именно за Зилонгом. Он рассказал, что Зилонг — избранный наследник Облачного Дракона, а судьба Лина связана с Алой Птицей. Со времён Бесконечной войны Четверо Бессмертных спят, а их силы передаются ученикам Великого Дракона. Когда смертный избирается Бессмертным, он становится Восточным Воином и берёт на себя долг защищать Кадийские земли.

    Выслушав древний рассказ, Зилонг понял, почему когда-то взял копьё, и последовал за Баксией и Лином к Алтарю Дракона. Баксия принял их как учеников вместо своего учителя, и трое стали словно братья, вместе стерегущие Алтарь.

    Лин был самым одарённым — воздушный, быстрый, его меч как ветер; прогресс стремительный. Зилонг же молча шлифовал основы, как в секте Тяньинь: каждое движение — с несгибаемой волей. Лин часто звал его на спарринги, но Зилонг не побеждал ни разу.

    «Ты машешь копьём день за днём и не продвигаешься. Ради чего ты тренируешься?» — спросил Лин после очередного поединка.

    «Нужна ли причина, чтобы овладеть копьём?» — будто вернувшись в дни секты Тяньинь, ответил Зилонг.

    «У всего есть причина. Слава, богатство, жизнь, смерть… Всегда есть зачем».

    «А ты чего добиваешься?»
    Зилонг ждал ответа, который укажет путь, но Лин лишь взмыл и исчез за черепицей.

    Ответа не последовало. В тот день Лин коснулся печати Чёрного Дракона, и Баксии пришлось его остановить. Не в силах прекратить бой и не желая ранить никого из них, Зилонг в отчаянии призвал часть силы Облачного Дракона. Его копьё взметнулось как дракон, источая сокрушительную мощь; одним размахом он отразил удары и Лина, и Баксии.

    Зилонг, никогда не побеждавший братьев в спаррингах, отбросил обоих. Когда сознание прояснилось, он увидел Баксию, настороженно глядящего на Лина, а Лин смотрел холодно:

    «Ради задания». Для Секты Зяблика — «чем сложнее миссия, тем острее клинок, что её завершит. Вот и всё».

    Настала ночь. Меч и копьё столкнулись — и Лин развернулся и ушёл.

    Зилонг хотел удержать Лина; хотел сказать Баксии, что не о чем тревожиться, но словно угодил в иллюзию. И тогда над небом и землёй разнёсся голос:

    «Почему ты тренируешь копьё?»
    Сцена с извлечённым копьём прокручивалась в мыслях, пока он не нашёл ответ: «Ради себя».
    «Что такое “я”?» — «Копьё — это я, а я — копьё. Я пойду за сердцем и буду защищать то, что мне дорого».

    Долгий вздох — отчасти одобрение, отчасти печаль.
    «Когда ум ясен — дух целостен. Иди праведным путём и защищай этот мир», — напутствовал Облачный Дракон.

    Зилонг открыл глаза; мощь взметнулась и улеглась. Он поблагодарил Баксию и посмотрел туда, куда ушёл Лин. Лин вернётся — и ответ готов.

    Спасти одного или защитить земли — одно и то же. Он защитит небо и землю там, где потребуется его копьё, пока дышит, — и сохранит мир Кадии.

    Покой вернулся на Алтарь, Зилонг вновь взял копьё и принялся отрабатывать основы… как и много лет до этого — и ещё столько же впереди.


  • Кратко о герое​

    Цена​
    6500 монет (BP) или 299 алмазов​
    Роль​
    Воин / Убийца​
    Специализация​
    Преследование / Добивание​
    Рекомендуемая линия​
    Эксп-лейн / Лес​
    Тип урона​
    Физический​
    Ресурс​
    Мана​
    Тип базовой атаки​
    Ближний бой​

    Рейтинг (1–10)​

    Живучесть​
    6​
    Атака​
    8​
    Эффект контроля​
    4​
    Сложность​
    3​

    Ключевые параметры (ур. 1 → ур. 15)​

    Очки здоровья2620 → 4900
    Физическая атака121 → 245
    Физическая защита20 (14.3%) → 80 (40.0%)
    Магическая защита15 (11.1%) → 50 (29.4%)
    Скорость атаки1.00 → 1.20
    Скорость передвижения265
    Дальность базовой атаки1.25

    Статистика героя (подробно)​

    АтрибутУровень 1Уровень 15Рост
    HP26204900152
    Реген HP7.411.80.314
    Мана420126060
    Реген маны3.05.10.15
    Физическая атака1212458.86
    Физическая защита (снижение урона)20 (14.3%)80 (40.0%)4.2857
    Магическая защита (снижение урона)15 (11.1%)50 (29.4%)2.5
    Скорость атаки1.001.200.0143
    Коэффициент скорости атаки100%
    Критический урон200%
    Скорость движения265
    Дальность атаки1.25

    Навыки​


    Пассив — «Драконий натиск (Dragon Flurry)»
    Бафф
    После использования навыка следующая базовая атака наносит дополнительный удар и немного лечит Зилонга. Срабатывание ускоряется в бою с героями.
    ПараметрЗначение
    ТриггерПосле навыков / по таймеру</td]
    Эффект+1 удар, малое лечение</td]
    [td]
    [td]



    Навык 1 — «Бросок копья (Spear Flip)»
    Контроль
    Подхватывает цель остриём копья и перекидывает её за спину (~3 клетки), нанося физический урон и кратко нарушая построения. Ненадолго снижает физ. защиту цели.

    Скалирование по уровням​

    Свойство
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Перезарядка (сек)
    8.0​
    7.6​
    7.2​
    6.8​
    6.4​
    6.0​
    Мана
    70​
    80​
    90​
    100​
    110​
    120​
    Базовый урон
    200​
    230​
    260​
    290​
    320​
    350​
    Снижение физ. защиты
    −10 ед. на 2 сек.​
    Дистанция переброса
    ~3 клетки​



    Навык 2 — «Удар копья (Spear Strike)»
    Рывок
    Замедление
    Рывок к цели с выпадом: наносит физический урон, замедляет и кратко снижает физ. защиту. Следующая базовая атака по герою совершается быстрее.

    Скалирование по уровням​

    Свойство
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Перезарядка (сек)
    10.0​
    9.5​
    9.0​
    8.5​
    8.0​
    7.5​
    Мана
    60​
    70​
    80​
    90​
    100​
    110​
    Базовый урон
    250​
    290​
    330​
    370​
    410​
    450​
    Замедление
    40% на 1.5 сек.​



    Ульта — «Верховный воин (Supreme Warrior)»
    Бафф
    Мобильность
    Снимает замедления, даёт невосприимчивость к новым замедлениям, значительный прирост скорости передвижения (затухает) и скорости атаки.

    Скалирование по уровням​

    Свойство
    1
    2
    3
    Перезарядка (сек)
    45​
    40​
    35​
    Мана
    120​
    140​
    160​
    Скорость передвижения
    +30% → +10% (затухает)​
    +35% → +12%​
    +40% → +15%​
    Скорость атаки
    +45%​
    +60%​
    +75%​
    Длительность (сек)
    7.0​
    7.5​
    8.0​